Development Report : 360도 실시간 원격 VR 스트리밍 시스템 개발
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Development/Development Report
개발 과정 - 티스토리개발 결과 - 깃허브 1. Insta 360 SDK 1.2 GPU 기반 하드웨어 가속   Insta360 카메라로부터 비디오 데이터를 스트리밍하고, FFmpeg을 활용해 하드웨어 가속을 통한 H.264 디코딩을 수행하며, NVIDIA의 CUDA 기반 디코딩을 지원한다. 또한, 디코딩된 데이터를 BMP 이미지로 저장하거나 원본 H.264 데이터를 파일로 저장하는 기능을 포함하고 있다. 더보기주요 라이브러리 및 헤더#include "Unity/IUnityGraphics.h"#include #include "camera/camera.h"#include "camera/device_discovery.h"extern "C"{#include #include #include #include } U..