Unity Programming [0] : 유니티 C# 프로그래밍 (OOP, DOD 등)
유니티에서 C# 객체지향 프로그래밍(OOP)은 복잡한 게임 시스템을 관리하고 유지보수성을 높이는 데 필수적이다. 객체 지향 프로그래밍을 이용하면 클래스와 상속, 다형성 등을 통해 코드를 모듈화하여 재사용성을 극대화하고, 확장성을 높여 새로운 기능을 쉽게 추가할 수 있다. 또한, 코드의 구조를 명확히 나눔으로써 협업 시에도 개발자 간의 작업 충돌을 최소화하고, 수정할 때 특정 부분만 수정하면 되므로 오류 발생 가능성을 줄일 수 있다. 이를 통해 효율적인 개발과 코드 관리가 가능해진다. 유니티 C#에서는 네임 스페이스, 클래스, 구조체, 제네릭 타입 등을 통해 이를 구현할 수있다. 코드를 간소화하려면 반복되는 부분을 별도의 메서드로 추출해 공통적인 기능을 모듈화하는 것이 좋습니다. 예를 들어, 각 손의 진행..